终于比及你,《狼东谈主对决》版号最新音讯来袭!
世东谈主期待已久的《狼东谈主对决》,此前因为一直没肯求到版号,玩家只能在删档测试时智商过一把瘾,而每次短短几天的内测远远不可让浩大玩家玩得畅快。本日,《狼东谈主对决》官方终于传来了好音讯,展望六月份版号就能肯求下来,届时玩家们就不错上游戏畅快淋漓的查狼刀狼了。
2018年12月19日,《狼东谈主对决》初次开启通达性测试。
优好意思的画风须臾劝诱了一大波狼东谈主杀玩家慕名而至,玩家们个个温雅满满的进游戏体验。而在其时,游戏的均衡性以及各方面皆存在好多不及,一测适度时,官方也收到不少玩家的响应和刻毒。
2019年3月7日,《狼东谈主对决》迎来第二次测试。
针对一测玩家提供的响应和刻毒,制作组从多个角度进行了矫正尝试,以至对游戏的部分中枢玩法作念出了一些踊跃的转变。
相对一测,二测版块加多了“信用点”机制,玩家只能通过信用点高的卡牌探查信用点低的卡牌,大要通过信用点进行袭击。此外,二测版块也加多了不少新卡牌,同期加多了“月牙卡牌”的设定。
2019年6月13日,《狼东谈主对决》三测认真开启。
三测版块中,加多了游侠、黑袍会、圣灵殿、法师、贵族五大势力的设定,玩家需要选拔其中一方势力,将该势力的卡牌及中立卡牌构成卡组智商匹配敌手进行竞技对决。势力卡组玩法的加入让《狼东谈主对决》这款卡牌游戏的可玩性大幅进步,同期也进步了对策术师卡组搭配的战术性历练。
2019年11月20日,《狼东谈主对决》迎来第四次测试。
第四次测试契合《狼东谈主对决》的游戏布景进一步优化了势力玩法。原游侠势力改为“白鸽盟”,原法师势力改为“无序塔”,原贵族势力改为“王国”,且在原有的五大势力中新增“躲闪社”势力,构成《狼东谈主对决》的六大势力。
同期,每一方势力皆加多了对应的屯子技,如无序塔的屯子技为“下个白昼回合己方荒谬取得少许行能源”,而黑袍会的屯子技为“对一个涌现契灵形成1点伤害”。屯子技的设定让势力与势力之间不同的侧要点更为彰着。
过程一次次的测试,一次次的优化,到当今为止,《狼东谈主对决》不管是卡牌种类、势力玩法、仍是对战面容等皆趋于闇练。如今版号问题行将敲定,校服期待已久的《狼东谈主对决》很快就能认真上线与诸君策术师碰面。
同样的狼东谈主杀题材,不同样的狼东谈主杀玩法,1V1《狼东谈主对决》沿途约起来呀!